キービジュアル

Takeshi Funatsu

0:00

END

INSTALLATION

時間軸がなく、常に変化する。
人や時間に呼応する、体験のやわらかさ。

FILM

時間軸も、カメラも照明も焼きこまれる。

WHY FILM

Installation / Film

0:00

END

FILM

時間軸も、カメラも照明も焼きこまれる。

WHY FILM

Installation / Film

制約の中に何を詰め込むかが面白い
映像やりたい

What you pack into the constraints is the fun part.
That’s why I want to make films.

CHANGE / SERENDIPITY

インスタレーション的な変化と偶発性

FILM

映像として定着させる

APPROACH

Installation → Film

変化と偶発性の手法を使いながら、最後は映像にする

Working with change and serendipity, and landing it as film

自分の興味 — My interest

生物、数理的な美しさ

Living things, mathematical beauty

裏に計算を感じる造形にきゅんとする

My heart skips at forms that hint at the calculation behind them

文鳥の頭の模様

いいノイズのってんね

ABOUT

Organism / Mathematics / Code

My I.CEBERG Exploration — 自分が思うI.CEBERGでの探求

朧げな興味を、どう作品として形にするか

How do you shape a vague fascination into a work?

QUESTION

Interest → Work

WORK 01

WORK 02

WORK 03

STUDIES

HOW IT BRANCHES

Studies → Work

散逸的に作った習作の、偏りを切り出して作品にする

Cutting out a cluster from scattered studies, and turning it into a work

WORK 01

WORK 02

WORK 03

STUDIES

STUDIES

First, the studies

まずは、散逸的に作った習作の話から

Starting from the scattered studies

STUDIES 001–004

I.CEBERG

自然の振る舞いから、興味深いパターンを掬い上げる

Scooping interesting patterns out of nature's behavior

抽象的な習作抽象的な習作抽象的な習作抽象的な習作抽象的な習作抽象的な習作抽象的な習作抽象的な習作

LIVING THINGS

I.CEBERG Study

生き物が持つ形や質感を抽出して、有機物らしさを探る

Extracting the forms and textures of living things to explore what feels organic

生き物の習作 生き物の習作 生き物の習作 生き物の習作 生き物の習作 生き物の習作 生き物の習作
身体と装飾の習作chain_b

005 / 006

plant, force, parasite / ornament, restraint

身体が纏う力場、装飾と拘束。纏うことの境界を探る

Force fields worn by the body, ornament and restraint: the edges of wearing

身体と装飾の習作 身体と装飾の習作 身体と装飾の習作 身体と装飾の習作
ジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターンジェネラティブな身体と装飾のパターン
mob7_bメビウス変換の軌跡

007–009 — Möbius Transformation

f(z) = (az + b) / (cz + d)

数式の軌跡を生成し、心地いいパターンを選び出す

Generating formula trajectories, selecting the patterns that feel right

メビウス変換の作品メビウス変換の作品メビウス変換の作品メビウス変換の作品
自然の特徴を、抽象化する

● 01

自然の特徴を、
抽象化する

Abstracting the traits of nature

身体と、装飾

● 02

身体と装飾

The body and ornament

数学的な美しさ

● 03

数学的な美しさ

The beauty of mathematics

STUDIES

WHAT DRAWS ME

Studies → Concepts

習作の偏りから、自分の興味を抽出する

Extracting what draws me from clusters in the studies

WORK 01

WORK 02

WORK 03

STUDIES

WORKS

Then, the works

そして、習作の偏りから生まれた作品へ

From clusters in the studies to works

自分の興味 / My interests

生物

Living things

身体と装飾

Body and ornament

COLLISION

Organism × Ornament

自分の興味の、違う領域をぶつけてみる

Colliding different areas of my own interests

FISHOPs(Fish Operators for Houdini)構想メモとウミウシの写真

なんてジェネラティブな生き物なんだ!

What a generative creature!

(そしてカワイイ)

Chromodoris willaniDoriprismatica atromarginataSakuraeolis sakuraceaTrapania naevaThecacera pacifica
MizoreKiiroSakuraPandaUdefuri

EXHIBITION

Bio Remix

生物が持つ模様やパターンを、
服飾として再編集する。

Re-editing the patterns of living things as clothing.

TOKYO PROTOTYPE 2026
Toranomon Hills

Chromodoris willani

Chromodoris willani

Doriprismatica atromarginata

Doriprismatica atromarginata

Sakuraeolis sakuracea

Sakuraeolis sakuracea

Trapania naeva

Trapania naeva

Thecacera pacifica

Thecacera pacifica

BIO REMIX — Nudibranchs

Parametric / Procedural

見えている形ではなく、形を決める時空間的なルールを組み立てる

Building not the visible form, but the rules in space and time that shape it

Chromodoris willaniMizore — Chromodoris willaniのスニーカー

TRANSPOSE

移調

構造的な美しさを、
別のモチーフで参照する

Referencing structural beauty through another motif.

自分の興味

Organism / Algorithm / Serendipity

音楽・ライブ

Music / Live

LIVE VISUALS

CROSSING

Interests × Music / Live

制作の中で追求してた興味と、別の領域が掛け合わさる

Where the interests I pursue in my work cross with another field

01

Serendipity

仕組みを作り込み、偶然と出会う

02

Visual Mashup

レンダラーを混ぜる

03

Figurative Abstraction

具象物の抽象化

WHY LIVE VISUALS

Three things I enjoy

ライブビジュアルの面白さ

What makes live visuals fun

ライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアルライブのビジュアル

01 — Serendipity

TouchDesigner / Unreal Engine

偶発性から生まれるビジュアル

Visuals born from chance

仮想生物のビジュアル仮想生物のビジュアル仮想生物のビジュアル仮想生物のビジュアル仮想生物のビジュアル仮想生物のビジュアル

01 — Serendipity

さざれ場 #009 — 2025.10.17

仕組みを動かしてみて、予想外の絵に出会う

Run the system, and stumble upon the unexpected

02 — Visual Mashup

さざれ場 #010 — 2026.05.17

2つのRenderer空間を統合し、ツールごとの絵的な特徴をMixする

Merging two renderer spaces, mixing the visual character of each tool

2つの3D空間を合成したライブのビジュアル2つの3D空間を合成したライブのビジュアル
2つの3D空間を合成したライブのビジュアル2つの3D空間を合成したライブのビジュアル
絵の具のようににじむライブのビジュアル 絵の具のようににじむライブのビジュアル 絵の具のようににじむライブのビジュアル
絵の具のようににじむライブのビジュアル 絵の具のようににじむライブのビジュアル 絵の具のようににじむライブのビジュアル 絵の具のようににじむライブのビジュアル

03 — Figurative Abstraction

draw(tokyo); #4 — 2026.05.30

具象と抽象を行き来する

Bleeding like paint, moving between figurative and abstract

THANK YOU

朧げな興味を、どう作品として形にするか — 今のところの答え

作りながら興味の輪郭を探し、
偏愛に変えていく。

Finding the outline of an interest by making,
and turning it into an obsession.

@funachunn

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